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12 Mars

Golden Sun: Obscure Aurore est sorti le dernier trimestre 2010 sur Nintendo DS. C'est le troisième volet de la série Golden Sun qui débuta 7 ans plus tôt.

Golden Sun: Obscure Aurore - Jaquette

L'HISTOIRE

30 ans se sont écoulés depuis l'avènement du Soleil d'or. Dans un monde gouverné par l'Alchimie, de jeunes mystiques se lancent dans leur toute première quête: ils doivent récupérer une plume du légendaire Rokh...

Golden Sun: Obscure Aurore

AVIS

L'originalité de Golden Sun est l'existence du système des Djinn. Les Djinn sont des créatures que vous pouvez capturer et attribuer aux personnages pour s'en servir au combat. Il en existe 4 sortes:
- Mercure = eau
- Mars = feu
- Vénus = terre
- Jupiter = air
Une fois liés, les Djinn offrent des bonus de statistiques, des classes et des Psynergies différentes (que l'on peut appeler magie). De plus, vous pouvez les invoquer en plein combat pour attaquer, améliorer votre groupe ou nuire aux monstres. Ces derniers ne seront plus liés au personnage, perdant les bonus et compétences associés, mais offriront un autre avantage beaucoup plus important.
Les Djinn, une fois déchaînés, permettent de lancer de puissantes invocations à la manière d'un Final Fantasy, une longue animation à la clé.
Il faudra néanmoins être stratégique dans ses invocations puisqu'il ne suffira pas de spammer les Djinn pour obtenir le saint Graal. En effet, si le Djinn qui confère le sort de soin n'est plus lié pendant une phase critique, c'est le KO assuré contre les Boss du jeu.

Certaines invocations nécessiteront d'être trouvés pour être utilisable, les dernières étant obtenues après avoir vaincu certains Boss.

Comme tout RPG qui se respecte, Golden Sun: Obscure Aurore proposera de prolonger l'aventure principale. Un nouveau donjon sera ainsi accessible avec à la clé le traditionnel Boss méga overcheaté!
Comptez une bonne trentaine d'heure si vous souhaitez finir le jeu dans son intégralité (trouvez tous les Djinn, invocations et battre le dernier Boss).

Golden Sun: Obscure AuroreGolden Sun: Obscure AuroreGolden Sun: Obscure Aurore

Statut

J'ai terminé l'histoire principale en 28h20min. Je n'ai ensuite pas terrassé le boss ultime sur l'île aux pirates (Dullahan) ni le boss de l'île d'Oten (Ancient Devil) car manque de motivation à faire du leveling de personnages (temps de jeu au final: 31h44min)
Voici le statut et l'équipement de mon équipe en fin de parcours:

Matt lvl 54
classe: tueur
Equipements: Lame de sol, Plate valkyrie, Bouclier cosmique, Casque à cornes, Grèves d'argent, Anneau de volithe, Cristal de saisie

Kiara lvl 53
classe: Sorcier
Equipements: Epée verdoyante, Robe enchantée, Bracelet éthéré, Couronne ornée, Bottes de cuir, Anneau de volithe

Terry lvl 53
classe: Héros
Equipements: Masamune, Armure xylion, Gants big bang, Cagoule d'Alastor, Bottes de hâte, Anneau solaire, Ambre de sable, Croc briseur

Stella lvl 52
classe: Chef de meute
Equipements: Griffe sanglante, Habit Triton, Gantelets d'ombre, Coiffe d'ombre, Sandales ninja, Anneau clérical, Lunette d'ombre

Haru lvl 48
classe: Pélerin
Equipements: Arc du sagittaire, Habit de mythril, Bracelet joker, Bandeau ninja, Bottes de cuir, Anneau lunaire, Saphir de glace

Robin lvl 50
classe: Saint
Equipements: Ankh de Clotho, Habit de mythril, Bracelet d'air, Tiare de mythrill, Bottes de cuir, Anneau de volithe

Eoléo lvl 48
classe: Corsaire
Equipements: Hache de géant, Plate d'Ashura, Bouclier miroir, Armet de Minerve, Grèves

Himi lvl 48
classe: Mage ténébreux
Equipements: Lame de Phaéton, Robe d'Iris, Bracelet saint, Tiare de platine

Djinn: 71/83
Invocations: Ramsès, Kirin, Atalanta, Moloch, Cybèle, Tiamat, Procné, Apocalypse, Météore, Thor, Drastal, Eclipse, Coatlicue, Dédale, Azul, Charon

Orange

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